丧尸小说在今天面对的主要有三个根本上的问题: 1,设定上,为什么要有丧尸? 在比较传统的丧尸作品里,丧尸存在的主要意义是“给末世一个理由,然后给主角队伍一个长期的威胁”。 但是呢,丧尸作品中长期有两个经典的矛盾没法解决:
丧尸是从黑白电影时代活跃到如今的奇幻形象,是人类畏惧死亡的产物,最早在乔治·A·罗梅罗的《活死人》系列电影出现,经过时代演变而成为流行文化的一种独特标志。丧尸与中国的僵尸有本质上的不同之处。“Zombie”这个名词是来自海地的巫毒教文化。
首先,丧尸的类型,以丧尸类电影为例。 丧尸只可能是人类的形态,不可能凭空变成史诗级怪物,这不符合质量守恒定律,要是非要跟我说变成大怪物了,那么体积增加这么大,密度岂不是小的可怜了?
从理论上讲,丧尸有存在的可能吗? - 知乎
丧尸,这个概念是人类提出的。 自然界不会诞生这样的怪物,但人为的却可以。 为了制作出真正的“丧尸”。 美丽国的秘密病毒研究所已经进行了无数次实验。 作为绝密,只有为数不多的极端科学家参加了这个项目。
称别的玩意为“丧尸病毒”有哗众取宠的嫌疑。 例如狂犬病毒根本不操控宿主。 将“宿主的行为受病原体造成的破坏影响而改变”称为“病原体控制宿主”,会让一些人以为“病原体在处理通过某种感官输入的信息、进行判断、输出指令”,这和病原体的实际 ...
一楼的丧尸小弟在我周围叽叽喳喳个不停,估计那群穿迷彩服的人也惊呆了。 通过丧尸小弟,我知道了,这群迷彩服的军人想要我的诱饵,但他们知道这是个陷阱。 我对他们说“你们知不知道,你们刚刚坏了我的好事。
地狱已满(《No more room in Hell》)了解一下,steam免费游戏,僵尸一般都是老派慢走僵尸,也有少数暴走僵尸和小孩僵尸这种奔跑型的。
喜欢丧尸片的朋友一定都熟悉丹尼·博伊尔的《惊变28天》。 绝处逢生,屌丝逆袭,人文关怀以及酣畅的摇滚乐都叫人记忆犹新。 幸存下来的男主和女主与小女孩安身于林地,摆出“Hello”的字样向直升机求助。