日前,一位曾批评《黑神话悟空》的IGN女编辑RebekahValentine宣布停用社交媒体账号,这一举动引起了关注。知名美国主播Asmongold在Twitch上有超过350万粉丝,他也对此事发表了看法。他认为,《黑神话》的成功已经证明 ...
近年来,随着游戏产业的迅猛发展,各大平台纷纷举起挑战的旗帜,试图撼动Steam的市场统治地位。然而,亚马逊在这条道路上屡屡遭遇挫折,让人不禁思考,究竟是什么原因使得这个拥有庞大资源与影响力的科技巨头在游戏领域难以立足?
IT之家 2 月 21 日消息,亚马逊曾试图挑战 Steam 在 PC 游戏发行平台的霸主地位,但最终以失败告终。亚马逊前游戏副总裁 Ethan Evans 昨日(2 月 20 日)在领英发布动态,称亚马逊的体量虽然远超 Steam,但在 PC ...
《权力的游戏》作者乔治·R·R·马丁近日暗示,《艾尔登法环》可能将被改编成电影,但他同时也承认,自己目前的工作重心可能会阻碍他深度参与电影制作。
Steam在当今游戏市场上的地位毋庸置疑,作为全球最具影响力的数字游戏分销平台(甚至没有之一),已经走过二十多个年头的Steam几乎没有对手。早年间,有无数游戏厂商希望通过推出自家的平台,来抢占市场份额。育碧、EA、Epic纷纷出手,但却无一能达到S ...
近日,亚马逊Prime Gaming的前任副总裁Ethan Evans在社交媒体上分享了他对亚马逊多年来试图撼动Steam在游戏市场地位的反思。他详述了亚马逊在挑战Steam过程中遭遇的多次挫败,揭示了亚马逊在这一领域未能如愿以偿的关键原因。
IT之家 2 月 21 日消息,亚马逊曾试图挑战 Steam 在 PC 游戏发行平台的霸主地位,但最终以失败告终。亚马逊前游戏副总裁 Ethan Evans 昨日(2 月 20 日)在领英发布动态,称亚马逊的体量虽然远超 Steam,但在 PC ...
近日,亚马逊Prime Gaming的前任领航者Ethan Evans在社交媒体上分享了一段深刻反思,揭示了这家科技巨头多年以来试图撼动Steam在游戏领域霸主地位的曲折历程,但每一次尝试都似乎遭遇了难以逾越的障碍。
Evans坦言:“亚马逊当时认为,只要规模和知名度够大,就能吸引顾客,但我们严重低估了玩家既有的使用习惯。我们在投入大量资源前,从未真正验证我们的核心假设。事实上,玩家早已拥有满足需求的解决方案,他们不会因为新平台的出现就轻易转换。” ...
值得一提的是,在《守望先锋》国服回归之际,暴雪与网易联合推出了震撼的线下活动。将游戏的精彩画面投射到北京、上海、广州、深圳、成都五座城市的巨幕上,吸引众多玩家和市民驻足。
“是的,主人。我是一个可爱的机器人笨笨,我可以为你唱歌、跳舞、聊天,还有很多有趣的功能哦。有什么我可以为你做的吗?” 当金晨第一次面对这台银色外壳、蓝光环绕的宇树人形机器人G1时,一种奇妙的震撼感油然而生。
2月21日消息,亚马逊曾试图通过自有平台挑战Steam在PC游戏发行领域的主导地位,但最终未能实现这一目标。日前,亚马逊前游戏副总裁伊桑·埃文斯(EthanEvans)在职业社交平台领英上发表了一篇动态,回顾了亚马逊在PC ...