在接受IGN采访时,Take-Two老板Strauss Zelnick讨论了PC游戏业务日益增长的重要性,以及其在该平台上发布游戏的策略。 Strauss ...
游戏界的期待与热情总是在不断升温,近日,Take-Two Interactive的CEO Strauss ...
近日,随着玩家们对新作《GTA6》的期待日益攀升,Take-Two公司CEO Strauss Zelnick终于对这款备受瞩目的游戏发展做出了回应。他表示,Rockstar ...
Take-Two公司的首席执行官StraussZelnick最近分享了他对玩家等待《GTA6》这款游戏的长时间的看法,并表示反对人工智能能够超越人类创造力的观点。Zelnick在接受采访时指出,开发《GTA6》这么长时间的原因之一是Rocks ...
在游戏行业中,没有哪个角色能像《GTA6》那样引发如此浓烈的期待和讨论。自从上一版本《GTA5》在2013年问世以来,玩家们便一直在翘首以盼,期待纳入新故事、新人物与新机制的《GTA6》。Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在最近的一次采访中,深入探讨了粉丝们的期待,以及Rockstar Games在游戏开发过程中所展现出的完美追求。 一场漫长的旅程 ...
在上周的财报会议上,Strauss Zelnick确认《GTA6》计划在今年秋季发售,但并未提及是否会首发登陆PC。据GameRant报道,业内传闻称《GTA6》与PlayStation达成了重要合作,可能让PS平台主导游戏的营销。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近期在访谈中谈及了《GTA6》漫长的等待期,并对人工智能能否超越人类“创造力”表达了否定立场。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日谈论了玩家等待《GTA6》的漫长过程,并公开反对了人工智能技术将超越人类“创造力”的观点。 “Rockstar Games在其所有游戏中都倾注了对创造完美的渴望,这也是它需要很长时间,以及它很复杂的原因。在我们成功之前,我们不会声称成功。”Zelnick告诉CNBC。
在接受CNBC Squawk Box节目采访时,Strauss Zelnick被问及GTA ...
尽管《GTA6》不会在PC平台同步首发,这无疑会影响游戏的整体装机量,但Take-Two对新作的市场表现依旧充满信心。首席执行官Strauss Zelnick在接受外媒IGN采访时表示,他预计《GTA6》将在2025年推动主机销量的大幅提升,并坚信这一趋势将会延续。
在最近的财报电话会议上,Take-Two的首席执行官StraussZelnick确认《GTA6》将按原定计划于2025年秋季发布。这一消息提振了投资者的信心,并对公司的股价和市值产生了积极影响。目前,Take-TwoInteractive的市值已达到 ...
StraussZelnick以今天正式发布的《文明7》时说:"《文明7》马上就会登陆主机、PC和Switch平台。“关于我们产品线中的其他游戏,我们并不总是同时在所有平台上推出。从历史上看,从某些平台开始,然后历史性地转向其他平台”。Rockstar ...