如今,Hazelight推出了全新合作冒险游戏《双影奇境》,讲述两位作者在不同故事世界中展开冒险的奇幻旅程。但与此同时,也有不少玩家希望Hazelight能打破合作游戏的框架,尝试制作一款真正的单人叙事游戏。
根据Hazelight工作室的负责人Josef Fares在《华盛顿邮报》最近的采访中透露,现今《双人成行》的全球销量已成功突破2300万份,而《逃出生天》的销量也达到了令人惊叹的1100万份。这些数据显示,这两款游戏的销售成绩不仅高于之前公布的数字,同时也充分证明了Hazelight独特的设计理念与游戏魅力。
近期,一款名为《双影奇境》的新作在Hazelight Studios的推动下取得了巨大成功。这款游戏的成功并非偶然,它延续了该工作室以叙事驱动和双人合作玩法闻名的特点,并且在游戏机制上展现出高度创新和多样性。尽管《双人成行》作为2021年最佳游戏之一,已经积累了大量荣誉和销量,但《双影奇境》的表现依然抢眼。
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