Kepler Cheuvreux设定的132瑞典克朗目标价代表了Engberg基于当前和预期未来表现对公司的估值。Embracer的股票展现出韧性和增长潜力,但由于游戏行业时间表固有的不确定性,分析师的展望仍保持谨慎。 Engberg对Embracer ...
游戏天地 on MSN30 分钟
《天国拯救2》销量,即将突破200万《天国拯救2》自2月初发布以来,凭借出色的游戏体验和玩家的高度评价,销量迅速攀升至接近200万份。Embracer Group将这款游戏的成功视为一个“提醒”,强调公司应持续开发高质量的游戏产品。
在当今的游戏行业中,变革与重组常常是企业重振雄风的必要之举。近期,Embracer Group的首席执行官Lars Wingefors积极向外界传达了一个令人振奋的消息:经过了一系列大刀阔斧的改革,包括裁员、关闭多个工作室、取消许多项目,以及将公司分拆为三个独立实体后,Embracer的业务展现出了令人欣慰的趋势。
在游戏产业风云变幻的今天,Embracer集团正经历一场前所未有的转型之旅。近日,首席执行官Lars Wingefors在财务报告中透露,尽管经历了大规模裁员、关闭多个工作室、取消多个项目,并将公司拆分成三个独立实体,但Embracer的业务开始显现出“令人欣慰”的复苏迹象。这一切的背后,究竟隐藏着怎样的故事,又是如何为即将推出的《天国:拯救2》奠定了基础呢?
开发商 Vertigo Games 背后的瑞典控股公司 Embracer Group 近日透露,尽管其基于“地铁”宇宙的 VR 游戏《地铁: 觉醒》在发行后获得了广泛好评,并赢得了 Steam 2024 最佳 VR ...
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自二月初震撼登场以来,《天国拯救2》凭借其卓越的游戏体验与玩家群体中的高度评价,销量犹如破竹之势,已逼近200万大关。这一辉煌成就,让Embracer Group深刻意识到,持续打造高品质游戏才是公司发展的硬道理。
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游侠网 on MSN首款“MODA”游戏《秘境战盟》将在Steam 新品节中开放公开试玩发行商Arc Games以及开发商Chief Rebel今日宣布,首款多人在线地下城冒险游戏 (MODA)《秘境战盟》将参与Steam ...
2近日Embracer集团宣布,《天国:拯救2》游戏销量已迅速接近200万份。该作发售首日便售出100万份,其Steam同时在线玩家峰值超过25万人。战马工作室已规划了未来12个月的更新和新内容,并计划在未来数年内继续支持该作。
Lars,作为公司的首席执行官,提到,公司经历了一次痛苦的重组过程,涉及大规模裁员、关闭多个分部、取消多个项目并将业务拆分为三个独立单位。目前,公司业务状况有所改善。但截至2024年12月31日的季度财务报告显示,净销售额下降了3%,降至74亿瑞典克 ...
尽管根据2024年12月31日的季度财务报告显示,公司的净销售额同比下降3%,这主要是由于 PC / 主机游戏部门净销售额下降 23% 所致,但得益于《天国:拯救2》等“几款成功发行的游戏”,第三季度的有机增长率仍达到了7%。
IT之家 2 月 15 日消息,Embracer 集团宣布《天国:拯救 2》游戏销量已接近 200 万份。该作自发售以来表现惊人,不仅销量远超前作,首日销量就达到了 100 万份,并迅速收回 4100 万美元(IT之家备注:当前约 2.98 ...
近日,Embracer集团宣布《天国:拯救2》游戏的销量已经接近200万份。这款游戏在发布后取得了令人瞩目的成绩,不仅销量远超前作,而且首日销量就达到了100万份,并迅速收回了开发成本约4100万美元(约合人民币2.98亿元 ...
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