我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
美国时间2025年1月6日,英伟达正式发布了RTX 50系列显卡,除此之外还有重磅的DLSS 4。英伟达声称,在开启DLSS 4的情况下,整个RTX 50系列显卡的游戏性能可比上一代RTX ...
在CES 2025展会上,NVIDIA隆重推出了第四代“大力水手”技术——DLSS 4,这一创新技术首次融入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”功能,借助AI力量,能够为每个渲染帧额外生成最多3帧,从而实现帧率的高达8倍提升 ...
快科技1月17日消息,CES 2025期间,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS 4,首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,可以实现最高8倍帧率提升。 日前 ...
在这个AI技术飞速发展的时代,英伟达再次向我们展示了游戏技术的未来。根据最新数据,超过80%的RTX GPU玩家(涵盖20、30、40系列)在玩游戏时选择开启DLSS(深度学习超级采样)。尽管新近发布的RTX 50系列显卡在原生性能方面遭遇了争议,但无论玩家如何看待,DLSS已经成为游戏体验中不可或缺的一部分。
根据英伟达的最新数据显示,超过80%的RTX系列显卡用户(包括20、30、40系列)在玩游戏时会开启深度学习超采样技术(DLSS)。这一现象不仅展示了DLSS技术的广泛接受度,也反映出当今游戏玩家对高性能和高画质的追求。尽管新发布的RTX ...
IT之家 1 月 15 日消息,英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA DLSS 3 生态系统,以确保与所有 GeForce RTX 40 显卡的兼容性。需要注意的是,此次更新的 AI 帧生成模型与 DLSS 4 中的多帧生成技术(Multi Frame Generation ...
IT之家 1 月 12 日消息,在 CES 2025 展会上,英伟达正式发布了其最新的 RTX 50 系列显卡,其中旗舰型号 RTX 5090 搭载了独家多帧生成技术(Multi Frame Generation)。然而,其在原生 4K 分辨率下的性能表现却令人意外。YouTuber Frame Chasers 的视频显示,RTX 5090 在运行《黑神话:悟空》时, 若不开启 DLSS 4 技术 ...
GeForce RTX 5090 D GPU 拥有 920 亿个晶体管, AI 算力最高可达 2375 TOPS。 Blackwell 架构的创新和 DLSS 4 使得 GeForce RTX 5090 D GPU 的性能高达 GeForce RTX 4090 D GPU 的 2 倍。
北京时间2025年1月7日,NVIDIA 在 CES 2025现场正式发布 DLSS 4 ,这项由 AI 驱动的神经网络图形学技术再度迎来性能提升。国产设计软件——D5渲染器2.10已率先支持 DLSS 4,成为全球首个支持 DLSS 4的设计软件,实时渲染精度和流畅度实现性能飞跃,交互体验更接近“所见即所得”。
DLSS4首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation ... 深度学习抗锯齿 (DLAA) 以及随着DLSS 3上线的帧生成 (Frame Generation) 技术之外,DLSS 3.5还引入了 ...