近日,知名游戏开发公司BioWare的局势再度引发关注,彭博社的最新报道揭示了令人震惊的消息:该工作室的规模已经缩减到两年前的一半以下,员工们的未来变得愈发扑朔迷离。在这些变化的背后,究竟发生了什么?在我们深入探讨之前,让我们先厘清事件的背景。
近年来,许多大型游戏因技术问题和剧情不佳而未能达到预期,玩家的批评虽有必要,但有些人过度攻击开发者和艺术家。BioWare前制作人马克·达拉通过视频指出,即使作品有缺陷,玩家也没有权利进行人身攻击。他以《圣歌》、《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:影障守护者》为例,强调这些游戏的问题不应转化为对个人的恶意行为。 达拉认为购买全价游戏的人有权表达不满,但他质疑这种不满是否真的源于开发者的责任,并指出糟 ...
Exodus是一款由前BioWare核心成员创立的Archetype Entertainment开发的3A级科幻第三人称动作角色扮演游戏。这款游戏以质量效应风格为核心,融合了丰富的战斗与探索元素,自2023年在年度游戏大奖上首次公布预告片后,备受玩家期待。近日,官方终于确认了游戏的上线窗口,Exodus预计将在2026年登陆PS5、Xbox Series X/S以及PC平台。
电子游戏巨头EA正对其旗下知名工作室BioWare进行调整,以全力投入到《质量效应5》的开发中。这一战略转变导致BioWare工作室正在进行一系列的重组。 BioWare的总经理Gary ...
对于游戏开发者来说,接收反馈是个正常的循坏,但反馈的方式却是至关重要的。表达不满可以通过撰写文章、制作视频、参加论坛等多种形式,而不是通过直接的攻击和骚扰。即便作为玩家,想要传达的内容依然可以在理性与礼貌的范围内进行。
近年来,由于技术问题和糟糕的剧情,许多3A大作遭遇滑铁卢。随之而来的是玩家们无休止的抱怨。虽然对失败作品的批评无可厚非,但部分玩家的行为已经越界,对游戏开发者和艺术家进行人身攻击。
BioWare和《龙腾世纪》系列的前制作人马克·达拉(Mark Darrah)近日发布视频。他指出,尽管近期游戏表现不佳,玩家也没有权利辱骂开发者。 BioWare曾推出过《圣歌》、《质量效应:仙女座》以及一定程度上存在争议的《龙腾世纪:影障守护者》 ...
由于《龙腾世纪:影障守护者》的大溃败,终于忍不了的EA还是下了重手。虽然没有关闭BioWare,但对BioWare团队规模进行了大瘦身(很多员工被转移到了EA其他工作室),目前留下了不到100人,专注于开发《质量效应5》。受此影响,《龙腾世纪:影障守 ...
IT之家 1 月 30 日消息,艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认 ...
【本文由小黑盒作者@bgim于02月05日发布,转载请标明出处!】 近日,前BioWare执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)在一段视频中,回顾了自己在公司二十多年的经历,并透露了EA对《龙腾世纪》系列的高期望——期望它成为一个“十亿美元级”的超级IP。
今日,BioWare为《龙腾世纪:影障守护者》发布了新的补丁——5号补丁,在补丁日志中,BioWare疑似暗示在发售不到三个月后不再为这款游戏提供支持。
近年来,众多3A级游戏大作因技术瑕疵和乏善可陈的剧情而纷纷折戟沉沙,引发了玩家们连绵不绝的抱怨声。诚然,对质量不佳的游戏提出批评是理所当然的,但遗憾的是,部分玩家的行为已经逾越了合理的界限,转而对个人开发者及艺术家展开了人身攻击。