在游戏界,次世代主机PS5的发布无疑是一件引起极大关注的事件。但随着时间的推移,玩家对它的真实表现开始出现疑惑。**PS5是否真的在游戏质量上有所言辞?**通过对比分析,我们将揭开这一问题的神秘面纱,看看这款主机在游戏表现上究竟如何。
IT之家 2 月 15 日消息,“索尼中国之星计划”项目国产动作 RPG《失落之魂》昨天公布游戏在 PSN 港服定价 468 港币起,引发一定争议,此后本作公布中国大陆定价为 268 ...
在全球游戏市场竞争愈演愈烈的今天,索尼PlayStation以压倒性的成绩再次引领潮流。根据科技媒体tweaktown记者Derek Strickland的报道,索尼在2024年实现了惊人的308亿美元的游戏收入,占据了‘御三家’(索尼、微软和任天堂)总收入的近一半,彰显出其在游戏产业中的霸主地位。
近期,上海地区的游戏爱好者迎来了一波利好消息,京东平台特别为该地区推出了游戏设备国家补贴活动,一系列热门游戏机以极具吸引力的价格亮相。 在此次活动中,备受瞩目的国行PS5 ...
面对玩家们的反馈,游戏官方迅速响应,不仅公布了中国大陆地区的定价为268元人民币,还对港服价格进行了大幅度调整。据悉,普通版的定价已从468港币下调至298港币,约合278元人民币;而数字豪华版的定价也从568港币降至368港币,约合343元人民币。
根据外媒VGC的消息称,随着PS5独占家庭游戏《宇宙机器人》获得了巨大的成功,索尼总裁十时裕树在本周的财报电话会议上透露,公司希望在未来推出更多适合家庭玩家的游戏。 “在2024年TGA大奖上,我们的第一方游戏《宇宙机器人》赢得了四项大奖,包括年度最佳游戏和最佳家庭游戏,这是获奖最多的游戏。”十时裕树表示。
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PS5业绩旺翻,Sony上调全年度获利预估
日本娱乐暨电子产品业巨头索尼(Sony)13日公布,上季度获利年增3%至3,737亿日元,并鉴于游戏主机PS5销售在内游戏业务表现强劲,上调现行年度获利预估。
索尼总裁十时裕树在财报电话会议上透露,鉴于PS5独占游戏《宇宙机器人》取得的巨大成功,公司计划在未来推出更多针对家庭玩家的精彩作品。这款游戏在2024年TGA大奖上荣获包括年度最佳游戏和最佳家庭游戏在内的四项大奖,显示出其在该领域的领先地位。去年发布的在线服务游戏《地狱潜者2》也表现出色,赢得了最佳持续运营游戏奖和最佳多人游戏奖。 他表示,他们正致力于制作更多此类家庭友好型和在线服务性质的游戏,这 ...
据lordsofgaming消息,PS发布会结束后,行业资深人士Jeff Grub在播客节目中讨论了索尼第一方新作《Fairgame$》的开发情况,其透露这款游戏已经被推迟到2026年发布。 《Fairgame$》是索尼新成立的加拿大工作室Haven正在开发的项目,该游戏最早于2023年公布,据称已经开发了相当长一段时间。
2月13日,索尼集团发布了2024财年第三季度的财务报告。报告内容详尽地记录了从10月1日到12月31日的运营状况。从报告可以看出,公司在多个业务板块均有出色表现,特别是游戏和网络业务,收入和利润均达到了历史最高点,成为财务报告中的显著亮点。