近期,陀螺君梳理上市游戏公司的业绩预告发现, 高额的商誉、激烈的市场竞争、过高的研发投入与营销费用正在吞噬游戏厂商的利润 。其中,“商誉减值”为2024年游戏厂商业绩“暴雷”的重要因素。
ZAKER on MSN2 天
游戏业绩预告现“惊雷”:20家巨亏超百亿,仅2家逆势盈利破10亿当各大厂牌还在AI赛道跑马圈地时,一份30家上市游戏公司的业绩预告却撕开了行业华丽外衣——2024年游戏行业企业过得并不如意。
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果