近日,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞在一场采访中透露,《星空》未来可能不再局限于Xbox平台独占。 斯宾塞表示,微软的战略核心并非限制游戏在特定平台上的可用性,而是希望通过让游戏覆盖更多平台,实现更广泛的玩家触及与更大的商业成功。 “将游戏限制在单一平台并不能最大化我们的利益。我们希望我们的游戏能够接触到尽可能多的玩家。” 目前,《星空》依旧是Xbox的主机独占,只在XSX|S和PC平台上可用。目 ...
随着英伟达在CES 2025发布Blackwell架构游戏GPU,Manli万丽作为其中国区合作伙伴之一,精心打造并推出了涵盖四大系列的全新GeForce RTX 50系列产品,包括“Gallardo星舰系列” ...
本月晚些时候升级到RTX 50系列GPU的《赛博朋克2077》玩家还将获得一项名为“多帧生成”的功能。根据更新说明,该功能“通过使用AI生成多达传统渲染帧三倍的帧数来提高FPS”。
在科技界的万众瞩目下,三星于近日揭晓了其最新旗舰系列——Galaxy S25系列。此次发布中,三星在硬件配置上展现出了前所未有的诚意,即便是最基础的Galaxy ...
1月7日,万众瞩目的GeForceRTX 50系列显卡正式发布。索泰GeForceRTX 5090 D系列首批上市的显卡为索泰GeForceRTX 5090 D SOLID和索泰GeForceRTX 5090 D SOLID OC显卡。
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
在CES 2025上,英伟达发布基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列消费级显卡。同时还带来了DLSS 4,具备多帧生成功能,在每个传统渲染的帧之间生成多达三个额外的帧,也是自2020年发布DLSS ...
2020年9月,英伟达正式发布了RTX 30系列显卡,在这一代显卡中引入了DLSS 2.0+,用人工智能提升游戏画质体验的思路和打法已越来越明显,且不可逆转,在之后的RTX 40和RTX 50系列显卡中,这一策略和打法在持续推进增强。
据PCGamesn报道,借助GeForceRTX5090和英伟达最新的DLSS4技术,《夺宝奇兵:古老之圈》实现了令人惊叹的5K分辨率(5120x2880),同时保持超过200帧的帧率。这款游戏在系统要求上堪称极限,特别是当开启全特效启用光线 ...
1 月 15 日消息,科技媒体 MacRumors 撰稿人 Aaron Perris 挖掘欧盟数据库,发现了苹果 CarPlay 2.0 的一些设计截图,主要展示了自定义小组件的界面。 新界面展示了 CarPlay 2.0 ...
IT之家 1 月 15 日消息,英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA DLSS 3 生态系统,以确保与所有 GeForce RTX 40 显卡的兼容性。 需要注意的是,此次更新的 AI 帧生成模型与 DLSS 4 中的多帧生成技术(Multi Frame Generatio ...
英伟达(NVIDIA)近日宣布,将为其RTX 40系列显卡推出一项重磅升级——增强版DLSS(深度学习超采样)4.0帧生成技术。这项技术的发布不仅意味着游戏性能的显著提升,还将降低显存使用,提升游戏流畅度,进一步提升玩家的游戏体验。