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这部16分钟的反战动画,是他用三年零八个月熬出来的。每个爆炸碎片都是手工建模,战争场景里上千个士兵的武术全靠逐帧调整。领奖那天他穿着借来的西装,站在德国领奖台上结结巴巴说获奖感言,台下老外们却为"四川火锅比德国猪肘好吃"的冷笑话鼓掌。
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来自MSN科普 | 高帧率、好画质的「光追」是如何实现的?光追、DLSS、帧生成等技术是如何提升游戏体验的?它的出现改变了什么,又解决了哪些问题?
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