根据蓝贴的内容,官方决定将史诗地下城及大秘境的敌人生命值和伤害统一下调10%。例如,在暴富矿区中的小怪“下班的劳工”的投掷扳手的伤害减少了66%,这一削弱力度引发了广泛讨论。这背后的意图显而易见,就是为了提高玩家的通关效率,让更多人能够体验到游戏的乐趣。
微软近年积极推动跨平台游戏策略,Xbox业务也经历重大变革。曾担任Xbox副总裁的业界资深人士Peter Moore近日透露,如果条件允许,微软早已放弃游戏主机业务,转而专注于云计算流媒体和内容分发。这番言论进一步印证微软对传统游戏硬件的态度正在转变 ...
“2026年将是重要的一年”,这是暴雪公司所强调的目标。今年的缺席无疑会掀起一轮对未来暴雪产品和活动的思考,人们开始想象在2026年,暴雪嘉年华将会展现出怎样的盛况。想象之中,可能会有出众的角色、令人难以置信的游戏场景,甚至可能是新老游戏IP结合带来的丰厚回馈。