9 小时on MSN
“搭子文化”是近年来兴起的一种青年社交方式。“搭子”一词的网络释义是:人与人之间规律性地陪伴与交往,进而开展活动的一种关系。“搭子”包括但不限于:饭搭子、健身搭子、旅游搭子、厕所搭子等,可谓万物皆可搭。
尽管《双影奇境》与《双人成行》都是多交互逻辑的双人合作游戏,但后者强调叙事感,而前者则将重心放在游戏性上。相较于前作,《双影奇境》更注重复杂的游戏机制和互动,强化了游戏的难度与策略。
最后,游戏的多交互逻辑使得该作在既有机制相互影响的基础上形成了它的独特性。双人合作游戏的核心在于“合作”,而《双影奇境》中大量环节需要玩家之间的默契配合,这让游戏的操作变得复杂化,例如在“三维弹球”环节,一名玩家控制弹球台上的杠杆,另一名玩家则操作球的移动,并最终达成击败boss的目标。这种“合作”导向的玩法大大颠覆了经典游戏的核心设计。
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游侠网 on MSN8款新游将加入GeForce Now:怪猎、双影奇境都能玩!NVIDIA 的云游戏服务 “GeForce NOW” 在可玩游戏阵容中添加八款新游戏,像最近新发布的《怪物猎人:荒野》和《双影奇境(Split Fiction)》等游戏都包括在内。 《怪物猎人:荒野》是卡普空推出的狩猎动作系列的最新作品。通过使用 ...
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游侠网 on MSN双影奇境销量超200万份:总销售额突破5.397亿由Hazelight Studios与EA联合推出的双人合作冒险游戏《双影奇境》(Split Fiction),自3月7日发售以来持续刷新销售纪录。截至今日(3月14日),全球销量已突破200万份,Steam平台预估销量达190万份,总销售额突破5 ...
大概没有人会否认,《双影奇境(Split ...
ZAKER on MSN1 天
销售额超5亿元,“赛道孤品”连破记录,中国市场又撑起了半边天?大概没有人会否认,《双影奇境(Split Fiction)》已经成了今年最有力的TGA年度游戏竞争者之一。 《双影奇境》在3月7日正式发售,目前在Steam平台的评价达到了98%,成为了国区游戏的好评率天花板。
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动点科技 on MSN《双影奇境》发售 48 小时销量已破百万《双影奇境》游戏发行商 EA 和开发商 Hazelight Studios 日前宣布,该游戏在发售两天内销量突破 100 万份,而前作《双人成行》达到这个数字花了近一个月时间。 《双影奇境》于 3 月 7 日正式发售,Steam 国区售价 198 元 ...
《双影奇境》目前在Steam上拥有1.9万条评价好评率高达98%,值得一提的是,中文评价超过1.2万条,这意味着Steam上的中国玩家数量占比超过60%。 主机平台方面,《双影奇境》目前也位居美服PS商店畅销榜第六名。
今天,游戏双影奇境在Steam平台的同时在线人数峰值达到了25.4万,这一成绩对于EA而言无疑是非常出色的。据海外游戏圈的消息,双影奇境目前已成为EA在Steam上历史在线人数峰值最高的付费游戏。它不仅超越了战地5所保持 ...
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