搜索优化
English
网页
Copilot
图片
视频
地图
资讯
购物
更多
航班
旅游
酒店
笔记本
Top stories
Sports
U.S.
Local
World
Science
Technology
Entertainment
Business
More
Politics
时间不限
过去 1 小时
过去 24 小时
过去 7 天
过去 30 天
按时间排序
按相关度排序
1 天
Marinus Pharmaceuticals董事出售价值869美元的股票
Marinus Pharmaceuticals, Inc. (NASDAQ: MRNS )的董事Marvin ...
1 天
Marinus制药公司董事出售价值864美元股份
Marinus制药公司 (NASDAQ: MRNS )董事Ezickson Elan最近出售了1,600股公司普通股。每股售价0.54美元,总计864美元,该股票过去一年下跌了94.5%。此次交易后,Elan在这家市值2990万美元的公司中直接持有10,900股。此次出售是根据预先安排的交易计划进行的,目的是支付与限制性股票单位归属相关的税务义务。根据 InvestingPro ...
腾讯网
1 天
哈勃望远镜在猎户座星云中捕捉到新生恒星(内含照片)
周一 · 知古通今 | 周二 · 牧夫专栏 周三 · 风月同天 | 周四 · 观测指南 周五 · 深空探测 | 周六 · 茶余星话 | 周日 · ...
1 天
曝Meta计划在2027年推出AR耳机 苹果、三星也在探索
【CNMO科技消息】据彭博社记者马克·古尔曼报道,Meta预计将于2027年发布其首款真正的AR耳机。古尔曼分享了Meta新技术产品的最新资讯,指出这家科技巨头正研发三款新型智能眼镜,并已规划好发布真正增强现实眼镜的蓝图。此外,Meta还积极将人工智能工具融入智能手表、智能手环和耳塞等其他可穿戴和可听设备中。
1 天
Meta计划从2026年开始向开发者提供Orion原型机
在 AR 技术方面,Meta 计划从 2026 年开始向开发者提供 Orion 原型机,以便他们构建和测试软件。然而,Meta 并不打算将该原型机商业化。相反,他们计划于 2027 年初发布面向消费者的产品(代号为 Artemis)。这款可穿戴设备预计将比 Orion 的技术更先进,重量也更轻。
1 天
全球最贵 AR 眼镜 Meta Orion 被曝永远不会发售:更强版本 2027 年公布 ...
去年 9 月,全球最贵 AR 眼镜 Meta Orion 公布,研发 10 年、成本 1 万美元,成为不少前沿产品爱好者关注的焦点。然而 Gurman 称 Orion 眼镜永远不会向客户发售。相反, Meta 希望最早在 2027 ...
凤凰网
2 天
Meta计划为运动员开发Oakley智能眼镜,并探索手表和耳塞
鞭牛士报道,1月22日消息,据彭博社报道,Meta Platforms Inc. 正在对其广受欢迎的智能眼镜进行升级,并正在探索手表和配备摄像头的耳机等新型可穿戴设备,旨在将其人工智能功能嵌入到更多产品中。 据知情人士透露,这项计划包括今年为运动员开发 Oakley 品牌的智能眼镜。 知情人士表示,Meta 的设备部门 Reality Labs 还计划在 2025 年推出内置显示屏的新型高端眼镜。
ZAKER on MSN
2 天
XR终端,能否吃到AI落地的最佳红利?
文/VR陀螺 万里 不出意外,刚结束的2024年又是被AI狠狠刷屏的一年。 这一年以来,AI曾助推微软以及英伟达先后登上了全球市值第一的宝座;诺贝尔物理学奖、化学奖两大重磅奖项均与AI相关,另据CB ...
2 天
on MSN
《巫师3》开发总监透露:凯尔莫罕之战曾是制作最难关
在近期关于CD Projekt Red(CDPR)的动态中,备受瞩目的不仅仅是其在TGA 2024上揭晓的《巫师4》预告片,还有该公司正紧锣密鼓推进的《赛博朋克2077》续作,内部代号为Project Orion。这一消息引发了粉丝们的广泛讨论与期待 ...
2 天
《巫师3》制作总监揭秘:凯尔莫罕之战的艰辛与辉煌
在与玩家的互动中,Sasko回忆起了自己在《巫师3》开发过程中的一段难忘经历。他坦诚地表示,设计和实现凯尔莫罕之战是他职业生涯中面临的最大挑战之一。“设计这场战斗是我经历过的最艰难的任务,”Sasko用这样的语句点明了凯尔莫罕之战背后的艰辛过程。他提到,在技术层面上,整个项目充满了棘手的难题,需要开发团队创造出大量定制的解决方案和复杂的分支剧情,这吸引了无数玩家的目光与赞扬。
2 天
《巫师 4》制作人分享凯尔莫罕之战的创作故事
除了在TGA2024上展示的《巫师4》预告片外,CDPR还致力于开发《赛博朋克2077》的续作(代号ProjectOrion)。近期,该作品的开发总监Pawe?Sasko分享了一些他在开发《巫师3:狂猎》时的“心酸经历”,尤其是凯尔莫罕之战 ...
3DM on MSN
2 天
《赛博朋克 2077》续作副总监透露 最难的是设计《巫师3》的任务 ...
除了在TGA 2024上放出预告片的《巫师4》,CDPR还在忙于开发《赛博朋克2077》的续作(代号Project Orion)等游戏。而近日作为续作的开发总监Paweł Sasko透露了一些他在开发《巫师3:狂猎》时的“心酸经历”,那就是游戏中的凯尔莫罕之战让他头疼不已。Paweł Sasko在推特上回复玩家称赞凯尔莫罕之战剧情的精彩时,透露了这其实是游戏制作阶段中最困难的一个部分,他说:“这是 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果
反馈