微软近日在游戏领域取得了重大的科技突破,发布了其全新的AI模型——Muse。该模型由Xbox Game Studios旗下的Ninja Theory工作室共同研发,旨在自动生成游戏中的视觉效果与动作。这一创新不仅有望改变电子游戏的开发方式,更是在逐年上涨的开发成本中寻求一条高效、经济的解决之道。
微软研究院(Microsoft Research)与Xbox Game Studios)旗下游戏工作室Ninja Theory合作,构建一款为游戏设计的AI模型“Muse”,可帮助游戏创作者应用在开发工作上。
今天早些时候,Microsoft Xbox 部门的负责人发布了 Muse,这是一个旨在为游戏创建视觉效果和玩法的生成式 AI 模型。 这个在忍者理论工作室 (Ninja Theory) 已被大众遗忘的多人游戏《Bleeding ...
IT之家 2 月 20 日消息,据 VGC 今日报道,微软推出了一款名为 Muse 的生成式 AI 模型,宣称该模型可以生成游戏画面或控制操作,甚至同时生成两部分。Muse 由微软游戏智能团队与 Ninja Theory 合作开发。微软还将开源此模型 ...
微软近期在游戏智能领域迈出了重要一步,推出了一款名为Muse的生成式AI模型。这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。
AI如今作为生产工具已经广泛应用在生活的各个方面,作为娱乐行业的视频游戏自然也不会落下。作为AI行业的巨头之一,微软公开了其新生成式AI模型“Muse”,而这个AI将被应用在Xbox的游戏场景与互动等创意开发上。 Muse由微软研究院的Tai ...
微软近期在游戏智能领域迈出了重要一步,推出了一款名为Muse的生成式AI模型。这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。
在当今快速发展的科技环境中,人工智能(AI)正无处不在,尤其是在电子游戏开发领域。微软公司近期在游戏与量子计算领域取得了突破性进展,尤其是推出了名为Muse的游戏AI模型。这一模型的出现,不仅预示着游戏开发方式的变革,也为整个行业带来了全新的机遇。
近期,微软携手Ninja Theory游戏工作室,共同研发了一款名为Muse的生成式AI模型,旨在助力游戏画面的生成与控制操作的优化,甚至可同步实现这两项功能。