微软近期在游戏智能领域迈出了重要一步,推出了一款名为Muse的生成式AI模型。这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。
微软:微软研究院与 Xbox 游戏工作室的 Ninja Theory 合作,开发了一款用于游戏玩法的生成式 AI 模型,名为 MUSE。
但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse ...
微软研究院(Microsoft Research)与Xbox Game Studios)旗下游戏工作室Ninja Theory合作,构建一款为游戏设计的AI模型“Muse”,可帮助游戏创作者应用在开发工作上。
一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
微软的研究团队最近在国际顶级学术期刊Nature上发表了一项新成果,名为Muse的视频游戏生成模型。该模型基于近七年的游戏数据进行训练,参数量最高达到16亿,能够理解游戏中的物理和3D环境,并生成玩家动作及视觉效果。不过,目前它仅能以300×180像 ...
近期,微软携手Ninja Theory游戏工作室,共同研发了一款名为Muse的生成式AI模型,旨在助力游戏画面的生成与控制操作的优化,甚至可同步实现这两项功能。
微软近日在游戏领域取得了重大的科技突破,发布了其全新的AI模型——Muse。该模型由Xbox Game Studios旗下的Ninja Theory工作室共同研发,旨在自动生成游戏中的视觉效果与动作。这一创新不仅有望改变电子游戏的开发方式,更是在逐年上涨的开发成本中寻求一条高效、经济的解决之道。
微软 (MSFT.US)周三宣布,已经开发出一款电子游戏人工智能 (AI)模型,可以帮助生成视觉效果和动作。 这款名为Muse的模型是与微软游戏部门Xbox Game Studios旗下的开发商Ninja Theory合作制作的。
微软近期在游戏智能领域迈出了重要一步,推出了一款名为Muse的生成式AI模型。这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。 据官方介绍,Muse的能力令人瞩目。通过向模型提供仅10个初始帧(相当于1秒钟的游戏视频)以及整个游戏过程中的控制器操作,Muse便能生成后续的游戏画面。这些演示素材均基于Ninja ...
微软近日发布了一款名为Muse的生成式AI模型,该模型由微软游戏智能团队与Ninja Theory合作开发,能够生成游戏画面并控制操作,甚至同时完成这两部分任务。 微软表示,Muse的独特之处在于,仅需提供10个初始帧 (即1秒钟的游戏视频)和整个游戏过程中的控制器操作,即可生成完整的游戏画面。这些演示基于Ninja Theory 2020年推出的《Bleeding ...