如今,Hazelight推出了全新合作冒险游戏《双影奇境》,讲述两位作者在不同故事世界中展开冒险的奇幻旅程。但与此同时,也有不少玩家希望Hazelight能打破合作游戏的框架,尝试制作一款真正的单人叙事游戏。
来自《双人成行(It Takes Two)》开发商Hazelight Studios的新作《双影奇境(Split Fiction)》已于2025年3月7日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series ...
在当今竞争激烈的游戏市场中,创新与合作无疑是赢得玩家青睐的关键元素。近日,由知名游戏开发商Hazelight Studios开发的全新双人合作游戏《双影奇境》在发售仅仅一周的时间里,便荣获了超越200万份的惊人销量,成为双人合作游戏领域的又一里程碑。这款游戏于3月6日正式上线,覆盖了PS5、Xbox Series以及PC平台,Steam国区售价198元人民币。
“搭子文化”是近年来兴起的一种青年社交方式。“搭子”一词的网络释义是:人与人之间规律性地陪伴与交往,进而开展活动的一种关系。“搭子”包括但不限于:饭搭子、健身搭子、旅游搭子、厕所搭子等,可谓万物皆可搭。
IT之家 3 月 14 日消息,开发商 Hazelight Studios 宣布,双人合作游戏《双影奇境》首周销量破 200 万份。这部由《双人成行》开发商打造的双人合作游戏于 3 月 6 日登陆 PS5、Xbox Series 以及 PC ...
今日,Hazelight Studios 发文表示其新作《双影奇境》在发售48小时内游戏销量突破了100万。而前作《双人成行》到达100万销量则用了将近一个月。
角色可化身水獭、猩猩、弹珠甚至香肠,配合高速追逐、平台跳跃等复合机制,每半小时刷新认知。例如,“弹珠台”关卡需双人同步调整反弹角度,而“香肠形态”则需利用弹性穿越狭窄管道,创意与操作难度并存。写实画风搭配高饱和度色调,4K分辨率下呈现粒子特效炸裂的魔 ...
近日,知名游戏开发商Hazelight Studios自豪地宣布,其最新力作《双影奇境》在上市首周便取得了令人瞩目的销售佳绩,全球销量迅速突破了200万份大关。 这款备受期待的双人合作游戏于3月6日正式登陆了PS5、Xbox ...
游戏行业2025年初竞争异常激烈,从《怪物猎人:荒野》《如龙8外传》到即将推出的《刺客信条:影》大作云集。然而,《双影奇境》并未迎合3A游戏市场的“商业化套路”,反而凭借其独特的合作体验取得了不输任何大厂作品的市场表现。那么,它究竟做对了什么?
近日EA和Hazelight工作室共同宣布,《双影奇境》自上市短短两天内,全球销量便已成功突破100万份。这一出色成绩与《双人成行》相比,相当亮眼非凡。官方表示:“大家对我们游戏的喜爱令人感动!Hazelight工作室的每个人都非常高兴——我们无法停 ...
这部由《双人成行》开发商打造的双人合作游戏于 3 月 6 日登陆 PS5、Xbox Series 以及 PC 平台,Steam 国区定价 198 元。 该游戏在发售 2 天内销量突破 100 万份 ...
来自《双人成行(It Takes Two)》开发商Hazelight Studios的新作《双影奇境(Split Fiction)》已于2025年3月7日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series ...