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“搭子文化”是近年来兴起的一种青年社交方式。“搭子”一词的网络释义是:人与人之间规律性地陪伴与交往,进而开展活动的一种关系。“搭子”包括但不限于:饭搭子、健身搭子、旅游搭子、厕所搭子等,可谓万物皆可搭。
最后,游戏的多交互逻辑使得该作在既有机制相互影响的基础上形成了它的独特性。双人合作游戏的核心在于“合作”,而《双影奇境》中大量环节需要玩家之间的默契配合,这让游戏的操作变得复杂化,例如在“三维弹球”环节,一名玩家控制弹球台上的杠杆,另一名玩家则操作球的移动,并最终达成击败boss的目标。这种“合作”导向的玩法大大颠覆了经典游戏的核心设计。
尽管《双影奇境》与《双人成行》都是多交互逻辑的双人合作游戏,但后者强调叙事感,而前者则将重心放在游戏性上。相较于前作,《双影奇境》更注重复杂的游戏机制和互动,强化了游戏的难度与策略。
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《双人成行》团队新作《双影奇境》现已正式发售,仅用一周时间全球范围内总销量就突破200万份!截止至发稿时,本作M站评分高达91分,获得了“必玩游戏”认证(MUST-PLAY)!
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