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1 小时
on MSN
《赛博朋克2077》升级DLSS 4,帧率大幅提升,游戏体验再升级!
近期,国外科技界迎来了一则重要消息:RTX 5090显卡正式解禁,与此同时,备受瞩目的游戏《赛博朋克2077》也迎来了重大更新,成为首款支持DLSS 4技术的游戏。玩家只需安装2.21版补丁,即可体验这一全新技术的魅力。
1 小时
号称帧率飙升8倍!《赛博朋克2077》正式成为第一款DLSS 4游戏
1月24日消息,RTX 5090已经在国外解禁,而第一款正式支持DLSS 4的游戏也诞生了,它就是《赛博朋克2077》,升级2.21版补丁即可开启。 DLSS ...
1 小时
RTX 5090 IGN 7分:提升太小!基本全靠DLSS
IGN发布英伟达GeForce RTX 5090 Founders Edition评测,评测者为其打出7分。评测者表示,英伟达GeForce RTX 5090或许是全球最快的显卡,但其代际提升相比以往几代显得较小,这款显卡更适合那些 ...
来自MSN
2 小时
帧率提升高达8倍!《赛博朋克2077》率先升级DLSS 4技术!
随着RTX 5090在国外的正式发布,首款支持DLSS 4技术的游戏也随之揭晓,那就是备受瞩目的《赛博朋克2077》。玩家只需更新至2.21版本补丁,即可体验这一全新技术带来的极致性能提升。 值得一提的是,《赛博朋克2077》此前也是DLSS 3和DLSS 3.5技术的首发游戏。 DLSS 4技术带来了两大革新。首先,它引入了MFG多帧生成技术,能够在每一个真实帧的基础上,额外生成三帧画面,从而实 ...
3 小时
《最终幻想7重制》PC版今日上线 最高画质下需要80多G的储存空间
官方发布了一个新的宣传片来展示这款游戏。与PlayStation版本相比,《最终幻想7:重生》在画面表现上有所提升。主要体现在对照明效果的调整,这使得整体的光影效果更加出色。此外,制作公司(SE)为PC版预设了“高、中、低”三种画面模式,以适应不同硬件配置的需求,并确保广大玩家们都能流畅地玩游戏。
16 小时
《赛博朋克2077》2.21版更新亮点:DLSS 4助力PC画质飞跃,Xbox版玩法再升级
《赛博朋克2077》近期迎来了2.21版本的重大更新,此次更新覆盖了PC、PS5以及Xbox Series平台,为玩家带来了诸多改进和新功能。特别PC平台的玩家现在可以体验到英伟达最新推出的DLSS 4技术。这项创新技术融入了Transformer模型,显著增强了游戏的画面稳定性,使得细节呈现更加精致,抗锯齿效果也得到了显著提升。尤其在光线追踪场景中,DLSS ...
18 小时
新增支持英伟达 RTX 50 系列显卡 DLSS 4 功能,《赛博朋克 2077》获 2.21 ...
IT之家 1 月 23 日消息,据“CDPROJEKTRED”官方微博,《赛博朋克 2077》现已在 PC / PS5 / Xbox Series 平台推出 2.21 版本更新,本次更新主要为 PC 平台游戏新增英伟达 DLSS 4 功能。
22 小时
Eternal Strands 等多款游戏支持 DLSS
5 款即将推出的新游戏可通过 NVIDIA AI 驱动的 DLSS 技术套件加速并增强, 包括 Eternal Strands、《巨人杀手: 暗黑之潮》 (Jotunnslayer: Hordes of Hel)、《兽人必须死! 死亡陷阱》 (Orcs Must Die! Deathtrap) 及 Virtua Fighter 5 R.E.V.O .。
腾讯网
1 天
再提升5倍!NVIDIA DLSS多帧生成未来可生成16帧
快科技1月23日消息,随着RTX 50系列显卡的发布,NVIDIA同步发布了DLSS 4技术,并通过多帧生成(MFG)技术显著提升了游戏帧率。DLSS 4的多帧生成技术通过最新的Transformer模型分析游戏场景,并插入额外的“虚拟帧”,从而提升游戏的流畅度。与最初的DLSS技术相比,DLSS ...
2 天
Blackwell RTX 50架构深度揭秘:AI神经网络渲染、DLSS 4才是战未来!
NVIDIA GPU在图形渲染、高性能计算两条路上都是一骑绝尘,让对手看不到尾灯,但是依然没有停下甚至放缓的节奏,如今又带来了重新设计的Blackwell GPU架构,而且通吃图形、计算两大领域。 随着RTX ...
腾讯网
2 天
好消息!DLSS 4可能下放给RTX 40系显卡
NVIDIA的首席科学家布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)在接受采访时透露,未来NVIDIA可能会将DLSS 4中的多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列GPU,对于正在使用RTX 40系列显卡的游戏玩家来说是个好消息。DLSS ...
2 天
除了神经网络渲染、DLSS 4之外还有什么?再探再报NVIDIA Blackwell GPU
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
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