在《刺客信条:影》中,过场动画的使用范围相当广泛,远不止关键的剧情或对话场景。游戏中的角色内省时刻,透过这些画面,玩家能去深入思考自己的选择与行动。这种设计旨在让玩家与角色之间建立起真正的情感纽带。每一个选择的深远影响都得以展现,使得每一次决策都有了更多层次的意义。这种沉浸感让《刺客信条:影》超越了传统的动作冒险游戏,更加深入地探索了玩家的内心世界。
【本文由小黑盒作者@超级菠萝侠于02月11日发布,未经许可不得转载!】 Steam沙发合作游戏节活动链接:传送门 活动时间: 北京时间 2025.2.11 2:00 - 2.18 2:00 节日点数商店限时免费物品:传送门 ---------------------------------------------- 《恶果之地》 (Juicy Realm) ...
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