2020年9月,英伟达正式发布了RTX 30系列显卡,在这一代显卡中引入了DLSS 2.0+,用人工智能提升游戏画质体验的思路和打法已越来越明显,且不可逆转,在之后的RTX 40和RTX 50系列显卡中,这一策略和打法在持续推进增强。
在CES 2025上,英伟达发布基于Blackwell架构的GeForce RTX 50系列消费级显卡。同时还带来了DLSS 4,具备多帧生成功能,在每个传统渲染的帧之间生成多达三个额外的帧,也是自2020年发布DLSS ...
随着英伟达在CES 2025发布Blackwell架构游戏GPU,Manli万丽作为其中国区合作伙伴之一,精心打造并推出了涵盖四大系列的全新GeForce RTX 50系列产品,包括“Gallardo星舰系列” ...
在游戏性能日趋重要的今天,英伟达再次为其RTX系列显卡带来了震撼性的消息。最新发布的消息显示,英伟达将为RTX 40系显卡推出DLSS ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
近日,英伟达宣布将为其RTX40系列显卡推出DLSS(深度学习超采样)4.0升级。这项新技术结合了AI驱动的帧生成技术,旨在提升游戏体验,降低显存需求。自首次在RTX20系列显卡上发布以来,DLSS技术已经历多次改进,在RTX40系列的应用更是打造了 ...
要说不眼馋RTX 50系肯定是假的,尤其在老黄还打出加量不加价这张牌后,更显诱人。当然,想必不少朋友也清楚,RTX 50系的性能大多仰仗DLSS 4。不过同为NVIDIA亲儿子的RTX 40、30、乃至20系真就过气了?无缘DLSS ...
根据英伟达发布的截图,新版DLSS提升了帧率,并在某些情况下减少了400MB的显存占用。虽然这看似是微小的改进,但对于显存为8GB的显卡用户来说,这一变化在多种场景下可能带来实际的提升。此外,DLSS ...
近日,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞在一场采访中透露,《星空》未来可能不再局限于Xbox平台独占。 斯宾塞表示,微软的战略核心并非限制游戏在特定平台上的可用性,而是希望通过让游戏覆盖更多平台,实现更广泛的玩家触及与更大的商业成功。 “将游戏限制在单一平台并不能最大化我们的利益。我们希望我们的游戏能够接触到尽可能多的玩家。” 目前,《星空》依旧是Xbox的主机独占,只在XSX|S和PC平台上可用。目 ...
在游戏性能的激烈竞争中,英伟达又一次为RTX40系列显卡注入了新的活力。根据外媒的报道,英伟达承诺将为其40系显卡带来显著的DLSS 4.0升级,这无疑是玩家们梦寐以求的游戏性能提升。 自从DLSS(深度学习超采样)技术首次出现在RTX20系显卡上以来,英伟达就不断对游戏体验进行革新。在RTX40系中,DLSS以其帧生成技术,让高帧率游戏的体验如鱼得水,最大限度地减少了卡顿,提升了玩家的沉浸感。然 ...