胜负未分?近些年竞技产品有着这样的趋势,在社交形态上不在拘泥于单一的社交模式,而是呈现出多维形态。就以PC射击产品为例,随着产品玩法、竞技模式的日益丰富,在社交模式上也逐渐趋于多样化。例如从《CF》时期“路人到熟人”的社交转换,到《CS:GO》《PU ...