近期,知名游戏开发商BioWare因其最新作品《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现不佳而遭受重大裁员,母公司EA的重组措施引发了广泛关注和讨论。
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BioWare前制作人揭秘:EA曾希望《龙腾世纪》成为十亿美元级大作近日,前BioWare执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)在一段视频中,回顾了自己在公司二十多年的经历,并透露了EA对《龙腾世纪》系列的高期望 ...
在现代游戏界,期待与失望似乎总是如影随形,尤其是在备受瞩目的AAA作品中。《龙腾世纪4:影障守护者》便是这样一个变化无常的例子。自去年发售以来,这款游戏因未能满足玩家期待而迅速被遗忘,EA也承认它未达到预期,而BioWare则经历了裁员潮引发的震动。近日,BioWare的创始人格雷格•扎斯齐克在博客节目中分享了他对游戏开发的深入思考,特别是关于粉丝期望的部分。
随着《龙腾世纪:影鄣守护者》的制作人Corinne Busche从BioWare离职,有传言称EA将关闭其埃德蒙顿工作室。尽管EA尚未对此传闻作出正面回应,但一些人 ...
EA承认游戏《龙腾世纪4》发布后未能达到预期,与此同时,开发团队BioWare也遭遇裁员,总监Corinne Busche也结束了在该团队长达20年的工作生涯。总的来说,这款游戏给粉丝们带来了许多失望。近日,BioWare联合创始人Greg ...
在众多的RPG游戏中,《龙腾世纪4:影障守护者》原本寄予了厚望,却在发售后迅速被玩家遗忘,使人倍感失望。EA承认这款游戏并未达到预期,而BioWare的裁员消息则像一把刀,狠狠刺入了这家昔日辉煌公司的心窝。如今,BioWare创始人格雷格•扎斯齐克(Greg Zeschuk)在博客节目中坦言,现代粉丝的不切实际的高期待确实给开发商施加了巨大的压力。
尽管它广受许多玩家喜爱,但最终还是让发行商EA失望了,实际玩家数量比预期少了足足50%。 如今尘埃落定,BioWare内部正发生重大变动。本周早些 ...
16 天on MSN
此前,EA承认游戏《龙腾世纪4》发布后未能达到预期,与此同时,开发团队BioWare也遭遇裁员,总监Corinne Busche也结束了在该团队长达20年的工作生涯。
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《龙腾世纪:影障守护者》游戏总监已离开EA和BioWare此前,BioWare已经被裁员。但余波未尽!据媒体报道,《龙腾世纪:影障守护者》的变性人总监Corinne决定离开EA和BioWare,这再一次证明EA对这款游戏是 ...
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