一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
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微软近期在游戏开发领域迈出了重大一步,推出了一款名为Muse的生成式人工智能模型,据称将彻底改变视频游戏场景的制作模式。这款技术的问世,标志着微软在游戏创作方面取得了突破性进展。
IT之家 2 月 21 日消息,RISC-V 处理器企业进迭时空 SpacemiT 昨日发布了由其与中国科学院软件所联合开发的全球首款采用 RISC-V 开源指令集 + OpenHarmony 5.0 开源鸿蒙操作系统的“双开源”解决方案 MUSE ...
在当今快速发展的科技环境中,人工智能(AI)正无处不在,尤其是在电子游戏开发领域。微软公司近期在游戏与量子计算领域取得了突破性进展,尤其是推出了名为Muse的游戏AI模型。这一模型的出现,不仅预示着游戏开发方式的变革,也为整个行业带来了全新的机遇。
Muse ...
微软近期在游戏与量子计算领域取得了新进展,这一消息引发了广泛关注。作为科技巨头,微软携手XboxGameStudios旗下的NinjaTheory工作室,成功研发出一款名为Muse的电子游戏人工智能模型。这一创新有望为电子游戏开发带来革命性的变化。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」图源:微软官网最近的微软Xbox深陷泥潭:根据美国研究公司Circana公布的最新数据,整个2024年,美国市场的Xbox主机销量尚不足 300 万台;而在欧洲市场,这一数字更是低至 29 ...
微软研究院创建了 Muse,这是首个能够根据视觉或玩家控制器动作生成游戏环境的生成性 AI 模型。它理解 3D ...
《自然》杂志今日发表了微软最新的研究,该研究介绍了第一个 世界与人类行动模型(WHAM) ,微软将其命名为“Muse”,是一个能够生成游戏视觉、控制器动作的视频游戏生成式 AI 模型。 当前 Muse 实例是在 Xbox 游戏《Bleeding Edge》的人类游戏数据(视觉和手柄动作)上训练的。Muse(使用 WHAM-1.6B)在超过 10 亿张图片和手柄动作上进行了训练, 相当于超过 7 ...
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据悉,Muse模型是基于《自然》杂志上发表的最新研究成果所开发的。该研究详细介绍了一个名为“世界与人类行动模型”(WHAM)的全新概念,而Muse正是这一概念的首次实践应用。作为一个视频游戏生成式AI模型,Muse能够生成游戏视觉内容和控制器动作,为 ...
作为微软在游戏开发领域的重要技术突破,Muse由机器学习研究团队主导开发,其独特之处在于能够自动生成游戏视觉内容和控制器动作,为游戏创作带来革命性变化。 为了训练这一模型,微软使用了Xbox游戏《Bleeding ...
微软今日发布了一款革命性的量子计算芯片——Majorana1,标志着量子计算技术在人工智能领域的深度应用。与此同时,微软还推出了生成式AI工具Muse,专为视频游戏场景创作设计。这一创新工具的数据来源于Xbox玩家及其游戏手柄的使用数据,旨在通过AI ...
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