目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,揭开了DLSS 4技术的神秘面纱,这一技术通过引入多帧生成(MFG)机制,为游戏帧率带来了显著提升。 DLSS 4的核心在于其多帧生成技术,它利用前沿的Transformer模型对游戏场景进行深入分析,并巧妙地插入“虚拟帧”,以此极大增强了游戏的流畅度。这一创新不仅让画面更加顺滑,也重新定义了游戏体验。 与DLSS技术的初代版本相比,DLSS 4在性能 ...
作为这一次我们测评的NVIDIA GeForce RTX 5090D显卡,iGame GeForce RTX 5090D Advanced 32GB显卡拥有精致的做工,科幻的外观以及给力的散热系统,让这颗GPU即使在满载情况下也能保持60度左右的温度 ...
相比于首代DLSS,DLSS4的性能提升可谓显著,最高帧率增幅甚至达到了惊人的8倍!但NVIDIA似乎始终对成就不满足,传出他们正在探索更进一步的策略,未来或将推出能够生成多达16个额外帧的技术。
全新一代耕升 GeForce RTX 50 系列显卡即将正式发售,作为次世代GPU技术的标杆,GeForce RTX 50 系列无论是性能还是创新都达到了前所未有的高度。而作为该系列的首款旗舰产品,耕升 GeForce RTX 5090 D ...
快科技1月19日消息,NVIDIA近日NVIDIA 揭开了DLSS使游戏帧率暴增的背后技术支持,一台专门用于持续改进DLSS技术的超级计算机。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的 ...
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
5 款即将推出的新游戏可通过 NVIDIA AI 驱动的 DLSS 技术套件加速并增强, 包括 Eternal Strands、《巨人杀手: 暗黑之潮》 (Jotunnslayer: Hordes of Hel)、《兽人必须死! 死亡陷阱》 (Orcs Must Die! Deathtrap) 及 Virtua Fighter 5 R.E.V.O .。
在今年 1 月举办的 CES 2025 上,英伟达发布了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。 IT之家 首发拿到了这张七彩虹 iGame GeForce RTX 5090 D Vulcan OC 32GB 火神显卡,它更新到全新一代 Blackwell 架构,拥有 GDDR7 32GB 超大显存,DLSS 4 技术,也是首批可以买到的非公显卡之一。