Evans坦言:“亚马逊当时认为,只要规模和知名度够大,就能吸引顾客,但我们严重低估了玩家既有的使用习惯。我们在投入大量资源前,从未真正验证我们的核心假设。事实上,玩家早已拥有满足需求的解决方案,他们不会因为新平台的出现就轻易转换。” ...
近日,已经退休的前亚马逊Prime Gaming副总裁Ethan Evans在领英平台发文,回忆了公司多次尝试挑战游戏平台Steam,但最终均以失败告终。 根据他的介绍,亚马逊Prime Gaming对于Steam的挑战至少持续了15年之久,他们的规模至少是Steam的250倍,但最终“巨人失败了”。