微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期透露,公司正酝酿一场视频游戏领域的革新。据VGC报道,纳德拉在访谈中提及,微软计划将新研发的生成式AI模型“Muse”广泛应用于多个视频游戏项目中,并逐步推出由AI参与创作的游戏作品。
微软近期在游戏领域迈出了重要一步,其首席执行官萨蒂亚·纳德拉透露,公司最新研发的生成式AI模型“Muse”将广泛应用于视频游戏制作,并计划逐步推出由AI参与创作的游戏作品。
微软近期在游戏领域迈出了重要一步,其首席执行官萨蒂亚·纳德拉透露,公司最新研发的生成式AI模型“Muse”将广泛应用于视频游戏制作,并计划逐步推出由AI参与创作的游戏作品。这一年里,生成式AI技术的火热引发了各个产业的关注,而微软在游戏领域的尝试,正 ...
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉最近在采访中揭示了一个振奋人心的消息:微软正在计划利用最新研发的生成式AI模型MUSE,广泛应用于Xbox游戏领域,推出由AI参与创作的游戏作品。这一消息引发了行业的广泛关注,同时也标志着游戏开发技术的一次重大革命。
一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse ...
微软于上周推出了一款名为Muse的生成式AI模型,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。尽管许多人认为 Muse 的投入使用还很遥远,但微软的CEO Satya Nadella 表示已经计划在多款游戏中使用生成式AI了。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」图源:微软官网最近的微软Xbox深陷泥潭:根据美国研究公司Circana公布的最新数据,整个2024年,美国市场的Xbox主机销量尚不足 300 万台;而在欧洲市场,这一数字更是低至 29 ...
微软近日发布了一款名为Muse的生成式人工智能模型,此举标志着游戏开发领域的一次重大革新。Muse由微软机器学习研究团队主导开发,能够自动生成游戏视觉内容和控制器动作,为游戏创作者提供了前所未有的创作自由和效率提升。这一突破性技术的实现,离不开微软游 ...
微软近日在游戏领域取得了重大的科技突破,发布了其全新的AI模型——Muse。该模型由Xbox Game Studios旗下的Ninja Theory工作室共同研发,旨在自动生成游戏中的视觉效果与动作。这一创新不仅有望改变电子游戏的开发方式,更是在逐年上涨的开发成本中寻求一条高效、经济的解决之道。
然而该技术一经公布,便遭受到不少抨击,有人认为这款生成式AI的推出意味着未来Xbox会把一些根本没人原意制作的游戏交给AI来做,进而会量产出一堆“没有灵魂”和充满“垃圾人工智能”的产品。
《自然》杂志今日发表了微软最新的研究,该研究介绍了第一个 世界与人类行动模型(WHAM) ,微软将其命名为“Muse”,是一个能够生成游戏视觉、控制器动作的视频游戏生成式 AI 模型。 当前 Muse 实例是在 Xbox 游戏《Bleeding Edge》的人类游戏数据(视觉和手柄动作)上训练的。Muse(使用 WHAM-1.6B)在超过 10 亿张图片和手柄动作上进行了训练, 相当于超过 7 ...