但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse ...
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」图源:微软官网最近的微软Xbox深陷泥潭:根据美国研究公司Circana公布的最新数据,整个2024年,美国市场的Xbox主机销量尚不足 300 万台;而在欧洲市场,这一数字更是低至 29 ...
一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
2月20日讯,微软近日发布了全新AI模型Muse,这款生成式人工智能工具或将彻底改变游戏开发行业的未来。作为微软在游戏领域的重大突破,Muse由其机器学习团队主导开发,能够自动生成游戏视觉内容和控制器动作,为开发者提供前所未有的创作自由。这款工具的诞 ...
Muse ...
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游侠网 on MSN为游戏开发而生!微软Xbox发表Muse自动做游戏AI模型AI技术势不可挡,作为行业巨头的微软不仅将其应用于商务领域,还要进军游戏开发。Xbox部门宣布推出Muse生成式AI模型,旨在帮助将不兼容现代硬件的老游戏转换到新平台,同时简化游戏关卡、角色动作等前期开发工作。 微软和Xbox Games ...
《自然》杂志今日发表了微软最新的研究,该研究介绍了第一个 世界与人类行动模型(WHAM) ,微软将其命名为“Muse”,是一个能够生成游戏视觉、控制器动作的视频游戏生成式 AI 模型。 当前 Muse 实例是在 Xbox 游戏《Bleeding Edge》的人类游戏数据(视觉和手柄动作)上训练的。Muse(使用 WHAM-1.6B)在超过 10 亿张图片和手柄动作上进行了训练, 相当于超过 7 ...
微软近日在游戏领域取得了重大的科技突破,发布了其全新的AI模型——Muse。该模型由Xbox Game Studios旗下的Ninja Theory工作室共同研发,旨在自动生成游戏中的视觉效果与动作。这一创新不仅有望改变电子游戏的开发方式,更是在逐年上涨的开发成本中寻求一条高效、经济的解决之道。
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本周三,微软游戏部门宣布推出Muse,这是一种生成式AI模型,能够生成游戏视觉效果和控制器动作。目前,微软已通过Muse对忍者理论2020年推出的游戏《Bleeding Edge》进行训练,展示了其生成游戏视觉效果的能力。
3 天on MSN
然而该技术一经公布,便遭受到不少抨击,有人认为这款生成式AI的推出意味着未来Xbox会把一些根本没人原意制作的游戏交给AI来做,进而会量产出一堆“没有灵魂”和充满“垃圾人工智能”的产品。
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