报道称,有三位知情的业内人士透露,Rockstar Games一直在与Roblox和Fortnite的顶级创作者以及专门的《 GTA ...
外媒报道指出,Rockstar游戏公司近期已与《堡垒之夜》及《罗布乐思》的顶尖内容创作者进行了会面,共同探讨在即将推出的《GTA6》游戏中实现自定义游戏体验构建的潜力,预示着该作品可能会引入官方游戏MOD平台。
发行商 Take-Two 一直对 PC 版信息保持缄默,仅表示未来会公布更多消息。不过美商海盗船首席执行干 Andrew Paul 在公司财报电话会议上表示,《GTA 6》PC 版预计将于 2026 年初发布。
据悉,有三位知情的业内人士透露,Rockstar Games一直在与Roblox和Fortnite的顶级创作者以及专门的《GTA》内容创作者讨论在即将推出的游戏中创建“元宇宙”体验的可能性,他们要求匿名以保护商业关系。这些体验将允许创作者修改游戏的环境和资产,将他们自己的IP甚至是品牌赞助商带入《GTA》的虚拟沙盒中。
随着《GTA6》(侠盗猎车手6)的期待愈发高涨,近日有关Rockstar ...
三位知情的业内人士透露,Rockstar Games一直在与Roblox和Fortnite等顶级元宇宙创作者以及专注于《GTA》内容创作的专业团队进行讨论,以探索在即将推出的游戏中创建“元宇宙”体验的可能性。这些体验将允许创作者修改游戏环境和资产,并将自己的知识产权甚至是品牌赞助商引入到《GTA》虚拟世界中。
《GTA6》泄露信息显示,Rockstar Games正为游戏中的电台系统筹备特别内容,为玩家在罪恶都市的驾车之旅增添更多乐趣。
对于PC版《GTA 6》的提前发布,Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick曾明确表示,PC版对于《GTA ...
据外媒报道,Rockstar近期与《堡垒之夜》和《罗布乐思》的顶级创作者会面,讨论在《GTA6》中构建构建自定义游戏体验的可能性,新作或有望拥有官方游戏MOD平台。 据称,Rockstar计划允许创作者修改《GTA6》的游戏环境和资产,以将自己的知识产权带入其沙盒中,并通过向参与游戏的用户收取订阅费来盈利。
他透露,Rockstar Games一直在追求完美,这也是游戏开发周期漫长的原因之一。他表示:“我们不会在成功之前自称成功。”这是一种对品质的极致 ...
在游戏行业中,没有哪个角色能像《GTA6》那样引发如此浓烈的期待和讨论。自从上一版本《GTA5》在2013年问世以来,玩家们便一直在翘首以盼,期待纳入新故事、新人物与新机制的《GTA6》。Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在最近的一次采访中,深入探讨了粉丝们的期待,以及Rockstar Games在游戏开发过程中所展现出的完美追求。 一场漫长的旅程 ...