近年来,电竞行业发展迅猛,各类游戏比赛层出不穷,吸引了无数玩家的参与。在此背景下,单机游戏是否还能存活,成为了一个引人关注的话题。最近,微软游戏CEO,Xbox掌门人Phil Spencer在接受采访时提出,自己并不认为每款游戏都应该是网络游戏,并对单机游戏的未来表达了乐观的态度。这一言论引发了广泛的讨论与热议。
4 天on MSN
在最近接受采访时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达了对跨平台游戏策略的新思考。他表示,Xbox 不再试图将 PS5 和 PC 玩家全部吸引到 Xbox 平台,而是更注重让更多玩家能够在其他系统上体验 Xbox 游戏。
16 小时
游侠网 on MSNXBOX已退出主机大战 承诺不再做独占并登上对家平台在游戏主机市场的竞争中,微软的Xbox、索尼的PlayStation以及任天堂的Wii、Switch等主机一直以来都通过推出玩家期待的独占游戏来吸引用户购买自己的主机,力求在销量上超越对手,形成了“主机大战”。不过,微软Xbox部门的CEO Phil ...
在游戏行业日新月异的时代背景下,内容创作的多样性成为了讨论的焦点。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil ...
IT之家 2 月 18 日消息,科技媒体 Windows Central 昨日(2 月 17 日)发布博文,报道称 Microsoft Gaming 首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在采访中表示, Xbox Game Pass 订阅服务助力小型单机游戏发展,拒绝“服务型游戏”一统天下。
Xbox Game Pass订阅服务对于小型单机游戏的发展起到了积极作用, Phil Spencer表示他不希望整个游戏界被“服务型游戏”主导。他认为有些游戏不需要长达100小时的游戏时长或复杂的货币系统,《Limbo》这样的精品小游戏同样值得存在。
在最近接受采访时,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对跨平台游戏策略进行了新的思考。他表示,Xbox不再试图将所有玩家吸引到其平台,而是更注重让更多玩家能够在其他系统上体验Xbox游戏。
据TGA官方推文,今天微软游戏CEO Phil Spencer(@XboxP3)迎来了57岁。 2014年3月底,微软CEO纳德拉发布内部信,宣布Phil Spencer领导Xbox,Xbox Live和电影以及电视 ...
IT之家 2 月 17 日消息,微软游戏首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在接受 Xbox Era 采访时表示,微软不会强迫玩家使用 Game Pass、云游戏或任何单一方式来体验游戏。近年来,微软一直将重心放在 Game Pass ...
IT之家 2 月 17 日消息,游戏媒体 videogameschronicle 昨日(2 月 16 日)发布博文,报道称微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在采访中,透露了 Xbox ...
3 天
来自MSN斯宾塞:不会跟风 Xbox将继续专注单人游戏实时服务游戏已经成为游戏产业的重要组成部分。虽然大多数玩家并不喜欢它们,因为市场已经非常饱和,但各大公司仍在继续推出这类游戏,甚至想放弃制作单人游戏。然而,Xbox负责人Phil ...
微软游戏部门负责人Phil Spencer盛赞任天堂Switch 2,并表示会通过Xbox游戏移植继续支持Switch 2平台。 Switch 2在本月早些时候公布,虽然官方没有公布 ...
当前正在显示可能无法访问的结果。
隐藏无法访问的结果