一夜之间,游戏产业要变天了!微软公布全球首个世界与人类行动模型,名为Muse,可秒生游戏画面,精准预测玩家操作。未来,游戏开发或将从数月压缩至几分钟,千亿美金游戏市场或被颠覆。
《自然》杂志今日发表了微软最新的研究,该研究介绍了第一个 世界与人类行动模型(WHAM) ,微软将其命名为“Muse”,是一个能够生成游戏视觉、控制器动作的视频游戏生成式 AI 模型。 当前 Muse 实例是在 Xbox 游戏《Bleeding Edge》的人类游戏数据(视觉和手柄动作)上训练的。Muse(使用 WHAM-1.6B)在超过 10 亿张图片和手柄动作上进行了训练, 相当于超过 7 ...
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」图源:微软官网最近的微软Xbox深陷泥潭:根据美国研究公司Circana公布的最新数据,整个2024年,美国市场的Xbox主机销量尚不足 300 万台;而在欧洲市场,这一数字更是低至 29 ...
IT之家 2 月 20 日消息,据 VGC 今日报道,微软推出了一款名为 Muse 的生成式 AI 模型,宣称该模型可以生成游戏画面或控制操作,甚至同时生成两部分。 Muse 由微软游戏智能团队与 Ninja Theory ...
但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse ...
微软近期在游戏领域迈出了一大步,推出了名为Muse的生成式AI模型,该模型据称能够创造游戏画面、控制操作,甚至同时完成这两项任务。这一消息由VGC报道,引起了广泛关注。 Muse是微软游戏智能团队携手Ninja ...
微软近期在游戏智能领域迈出了重要一步,推出了一款名为Muse的生成式AI模型。这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。
微软近期在游戏开发行业引爆关注,推出了新型生成式人工智能模型Muse,该模型预计将彻底变革视频游戏场景的制作流程。自发布以来,Muse便被视为微软在游戏技术方面的里程碑,其打造过程得益于机器学习研究团队与Xbox游戏工作室旗下Ninja Theory的默契合作。
微软近期在游戏智能领域迈出了重要一步,推出了一款名为Muse的生成式AI模型。这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。 据官方介绍,Muse的能力令人瞩目。通过向模型提供仅10个初始帧(相当于1秒钟的游戏视频)以及整个游戏过程中的控制器操作,Muse便能生成后续的游戏画面。这些演示素材均基于Ninja ...
微软新推出的世界模型为我们呈现了生成式AI在游戏领域的巨大潜力,正如其在示例中所言,这样的模型既可以学习游戏世界的丰富结构,还能展示如何进一步支持模型的创造性使用。这可能会从根本上改变用户未来保存和体验经典游戏的方式,并使更多玩家接触到它们。