在最近的一次引人注目的对话中,《惊变28天》的编剧Alex Garland与热门游戏《最后的生还者》的总监Neil Druckmann进行了深入的交流,分享了彼此在创作中的灵感和想法。在这场名为“Creator to Creator”的采访中,Garland毫不掩饰对《最后的生还者》的赞美,甚至表示这款游戏在某种程度上激励了他为即将上映的续集《惊变28年》“提高水平”。
总之,《惊变28年》不仅是一部聚焦于恐惧的丧尸电影,更是对我们生存意志的一次深刻探索。在Garland与Druckmann的对话中,作品之间的灵感交错让我们看到了影视与游戏更为交织的未来,也让我们期待在这个引人深思的末世故事中,能收获更深层的情感共鸣与思考。 返回搜狐,查看更多 ...
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3DM游戏网 on MSN《惊变28年》编剧:电影深受《最后的生还者》启发在最近的一次游戏《最后的生还者》总监 Neil Druckmann 和《惊变28天》系列电影主要编剧 Alex Garland 最近的一次采访中,Garland确认系列备受期待的续集《惊变 28 年》的主要灵感来源之一正是顽皮狗的热门末世生存游戏。
In einem Gespräch mit Neil Druckmann gestand „28 Days Later“-Autor Alex Garland, dass er „The Last of Us“ um Welten besser ...
德鲁克曼回应称,嘉兰的肯定让他感到荣幸,因为他在开发《最后生还者》时也深受《惊变28天》的启发。他透露,游戏冬季章节的核心反派大卫的创作灵感直接来源于《惊变28天》的第三幕,这种“活体感染”的设定存在明显的传承关系。
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