事实上,赋予《双影奇境》电影级体验的制作人Josef Fares之前确是一位战绩可查的电影导演。这位曾在TGA现场向奥斯卡竖中指的暴躁老哥,再度用新作过硬的质量诠释了他对“电影式游戏”自信的理解。
Josef Fares的成功在于他不断挑战常规,勇于表达自我。他所创造的《双影奇境》不仅仅是一款游戏,更是一场有关多样性和包容性的重要对话。无论游戏界如何变化,Fares的独特风格和坚守原则将继续鞭策着我们。
Josef Fares表示他们之前的游戏《《兄弟:双子传说》《 逃出生天 》都是两个男性,而《双人成形》是一男一女,而最新的《双影奇境》是两个女孩,现在有人竟然抱怨这个。这个游戏也是根据我自己的女儿制作的,所以这个话题真的很没有意思,好的角色才是关键 ...
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近日,《双影奇境》游戏总监Josef Fares在接受采访时表示,虽然他希望自己的新作能再次斩获年度游戏大奖,但他也认为2025年即将发售的《GTA6》几乎是不可战胜的对手。
IT之家2 月 16 日消息,AI 应用正席卷各行各业,尤其是在软件、游戏开发领域。对此,《双人成行》制作人 Josef Fares 发表了他的看法。 与外媒 VGC 对话时,Fares 表示,他认为人工智能的进步可能对世界的影响比互联网更大,并表示开发者应该利用 AI 而不是与之对抗,并称其为“既令人恐惧又非常激动”。 Fares 在谈到人工智能在开发中的风险时说:“我们需要适应它,如果它是行业 ...
3月6日,《双人成行》《双影奇境》工作室总监Josef Fares表示,他将永远不会在自己的游戏中加入微交易,开箱等其他氪金内容。Josef Fares近日接受了国外视频平台频道Fall ...
3月11日《双影奇境》制作组Hazelight Studios宣布,《双影奇境》发售48小时销量便突破100万份,三天后这一数字则来到了200万。作为对比,《双人成行》达成100万足足花了一个月。
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在最近的一次访谈中,Hazelight工作室的创始人Josef Fares强调,他的团队不会参与实时服务游戏的开发,这一声明激发了玩家社群的广泛讨论。Fares表示 ...
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一点资讯 on MSN暴躁老哥表示有考虑做单人游戏!对微交易深恶痛绝《双影奇境》开发商Hazelight Studios以合作游戏闻名,但其创始人Josef Fares近日透露,尽管团队擅长多人合作体验,但未来并不排除制作单人游戏的可能性。 近年来,Hazelight Studios以高质量的合作冒险游戏赢得玩家赞誉 ...
《GTA6》目前仍定档2025年秋季,但自2023年公布首支预告片以来,关于延期的传闻不断。Take-Two ...
Hazelight Studios,以合作游戏开发闻名的团队,其创始人Josef Fares透露他们虽然在多人合作体验上颇有建树,但并未完全排除未来制作单人游戏的可能性。该工作室凭借一系列成功的作品如《逃出生天》和探讨夫妻关系的《双人成行》,因其引人入胜的故事和创新玩法赢得了玩家的喜爱。其中,《双人成行》更是荣获多项年度最佳游戏大奖,包括TGA年度最佳。
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