目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
全新一代耕升GeForceRTX 50 系列显卡即将正式发售,作为次世代GPU技术的标杆,GeForceRTX 50 系列无论是性能还是创新都达到了前所未有的高度。而作为该系列的首款旗舰产品,耕升GeForceRTX 5090 D ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,揭开了DLSS 4技术的神秘面纱,这一技术通过引入多帧生成(MFG)机制,为游戏帧率带来了显著提升。 DLSS 4的核心在于其多帧生成技术,它利用前沿的Transformer模型对游戏场景进行深入分析,并巧妙地插入“虚拟帧”,以此极大增强了游戏的流畅度。这一创新不仅让画面更加顺滑,也重新定义了游戏体验。 与DLSS技术的初代版本相比,DLSS 4在性能 ...
完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
在游戏性能测试中,RTX 5090D同样展现出了强大的实力。在1080P分辨率下,由于CPU瓶颈的存在,高端显卡之间的性能差距并不明显。但在2K和4K分辨率下,RTX 5090D的优势逐渐显现,尤其是在4K分辨率下,其性能相比RTX ...
DLSS 4的动态进步无疑为广大游戏玩家带来了希望与期待。未来,NVIDIA有望将多帧生成技术成功推广到RTX ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
The Verge指出,RTX 5090主打DLSS 4技术带来的帧率飞跃,但功耗也高达575W,且相比RTX 4090的纯性能提升并不显著。虽然硬件方面有所改进,例如更纤薄的设计和32GB显存,但DLSS 4的多帧生成技术才是其最大亮点,有望在支持的游戏中实现数倍的帧率提升,尤其是在4K分辨率和光追全开的情况下。然而,DLSS 4的普及程度仍有待观察,其效果很大程度上将决定RTX ...
NVIDIA GPU在图形渲染、高性能计算两条路上都是一骑绝尘,让对手看不到尾灯,但是依然没有停下甚至放缓的节奏,如今又带来了重新设计的Blackwell GPU架构,而且通吃图形、计算两大领域。 随着RTX ...
在月初的CES 2025展会上,NVIDIA震撼发布了其最新的GeForce RTX 50系列显卡,尽管发布时间比预期稍晚,但RTX 50系列一亮相便以多项顶级升级吸引了广泛关注。全新的Blackwell架构、TSMC 4N工艺、DLSS ...
在今年 1 月举办的 CES 2025 上,英伟达发布了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。 IT之家 首发拿到了这张七彩虹 iGame GeForce RTX 5090 D Vulcan OC 32GB 火神显卡,它更新到全新一代 Blackwell 架构,拥有 GDDR7 32GB 超大显存,DLSS 4 技术,也是首批可以买到的非公显卡之一。